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请教下聚牛的问题
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sataboard
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0
)楼,发贴时间:25-04-13 19:02
请教下聚牛的问题
在FZ, 用SOR KM, NEC进来放骨墙后回城,SOR TP到别的地方,再重复。
SOR TP的时候,有些跑向骨墙的牛,就跟着SOR跑了一段,不回头去原来的骨墙,也不去新的骨墙,
如此下来,牛场,总有蛮多牛不跑到骨墙边上来,散的很,请教下,咋弄好
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1
)楼,发贴时间:25-04-13 20:03
先不讨论实用性,单纯考虑怪物什么时候会改变原来的跑动攻击指令,改为新对象,这个问题貌似挺麻烦的,包括不同触发怪物移动的条件,还有视野内视野外等等条件。
不考虑效率的话,你可以尝试吸引 骨墙和失明等等配合着用,比如在视野内看不见牛的地方,最好对角线方向的远端,远距离吸引吸引点多几次,把那边的牛聚集。
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第(
2
)楼,发贴时间:25-04-13 20:11
前两天在一个帖子看到有人说炮炸聚牛的方法
NEC通过不断回城的方式聚牛
比如先到一个角放迷乱和骨牢,然后一键回城,再从红门进去跑到另一个角去放迷乱和骨牢,再回城。。。。。。
你可以在FZ试试
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第(
3
)楼,发贴时间:25-04-13 22:28
人物当前所处区块为激活区块,周边一圈8个区块同时也会被激活,被激活区块内的怪物才能实时活动。
当人物离开了当前区块,之前处于激活状态的区块在脱离人物存在的6秒后会进入休眠状态,休眠区块内的所有怪物也会一同进入休眠(不再活动)。
“SOR TP的时候,有些跑向骨墙的牛,就跟着SOR跑了一段,不回头去原来的骨墙,也不去新的骨墙,”
TP过程中,经过的区块会被短暂激活,人物离开激活范围6秒后,怪物回到休眠状态,无论骨墙处于何处,怪物都不会再靠近骨墙。
“NEC通过不断回城的方式聚牛”
回城传送门当前所处的这一个区块也属于激活区块,虽然不会激活周边一圈8个区块,但是能保持当前这一个区块的激活状态,该区块内的怪物会始终处于激活状态,就会继续靠近骨墙,直到传送门在别处重新开启的6秒后,该区块又会重新回到休眠状态。
先用骨墙,把包括周边在内的9个区块内的所有怪物都向骨墙所在地进行吸引,然后稍等一小会儿,等怪物略微靠近后回城,此时这9个区块在6秒内仍然处于激活状态,怪物会继续靠近骨墙,6秒后周边8个区块休眠,传送门所在区块保持激活,进入传送门所在区块的怪物会继续向骨墙靠近最后集中在骨墙所在地。
操作者需要注意的是,回城后的6秒时间内,周边8个区块的绝大多数怪物能走进传送门所在区块,如果回城太快,怪物来不及走进传送门区块,会被休眠冻结在周边8个区块内。
关于激活区块的讨论请参阅下帖后续回复内容:
http://bbs.impk.cc/ShowTopic-8883674-30&page-1
关于打开激活区块的代码:
打开cfg,找到automap active rooms toggle,把后面的默认开关0改成1即可。
[ 本贴由 gggs09 在 04-13 22:37 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:25-04-13 22:56
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gggs09在04-13 22:28说:
人物当前所处区块为激活区块,周边一圈8个区块同时也会被激活,被激活区块内的怪物才能实时活动。
当人物离开了当前区块,之前处于激活状态的区块在脱离人物存在的6秒后会进入休眠状态,休眠区块内的所有怪物也会一......
专业plus.......
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gggs09在04-13 22:28说:
人物当前所处区块为激活区块,周边一圈8个区块同时也会被激活,被激活区块内的怪物才能实时活动。
当人物离开了当前区块,之前处于激活状态的区块在脱离人物存在的6秒后会进入休眠状态,休眠区块内的所有怪物也会一......
看到了。。。。。
[ 本贴由 sataboard 在 04-13 23:04 编辑过. ]
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gggs09在04-13 22:28说:
人物当前所处区块为激活区块,周边一圈8个区块同时也会被激活,被激活区块内的怪物才能实时活动。
当人物离开了当前区块,之前处于激活状态的区块在脱离人物存在的6秒后会进入休眠状态,休眠区块内的所有怪物也会一......
从这个角度,应对楼主的想fz角色聚牛想法,先不考虑什么实用性可行性问题,我来做个假设。
用键盘数字键0123456789的位置比喻怪物所在区块。
nec穿好高跑套装,从没怪物的0区块进入,尽量通过蛇形走位,吸引,横向骨墙等等方法尽量来到5的位置,然后,拼命给nec本体这里加骨牢保命,同时,向周边区块的各个方向的边缘继续放骨墙迷乱,等小地图确认周边区块的牛都到了5所在区块,就可以再多放几个骨牢等牛都密密匝匝包围过来再回城。于是从新在红门进去看到的,就会是123456789区块的牛都在5区块,并且相对密集的效果咯
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)楼,发贴时间:25-04-15 19:47
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竹幻千叶在04-15 17:55说:
nec穿好高跑套装,从没怪物的0区块进入,尽量通过蛇形走位,吸引,横向骨墙等等方法尽量来到5的位置,然后,拼命给nec本体这里加骨牢保命,同时,向周边区块的各个方向的边缘继续放骨墙迷乱,等小地图确认周边区块的牛都到了5所在区块,就可以再多放几个骨牢等牛都密密匝匝包围过来再回城。于是从新在红门进去看到的,就会是123456789区块的牛都在5区块,并且相对密集的效果咯
不必等所有牛都进入区块5,只要大部分都靠近5的边缘即可,回城前向自己身边砸几个骨墙,回城后还有6秒时间让周边区块内的怪群继续保持移动,蓝门所在区块5会一直保持激活直到门消失。
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